رویداد بازیستا به نیمه راه رسید
اولین دوره رویداد ملی بازی نامهنویسی بازیستا که از آبانماه سال 1402 آغاز شده بود با اعلام نتایج راهیافتگان به مرحله نهایی، به نیمة راه خود رسید.
![رویداد بازیستا به نیمه راه رسید](https://cdn.safheeghtesad.ir/thumbnail/P7C9s5WWdsAB/xFhi-ORYyrY4J8wuaJy0GBySxWKkPo7DPsxA4PYFGTYaNU4-iYx7_RnflFx1mrY4VJkBoxm0GgoVFwRfVu18ANn6cZr8orwru0pn2wnkc35x94m7L7tbXoBbthq0_jJyWmNjzKNlN_mxjPII_K_CsiICw0-XTJOU/IMG_20240721_162934.jpg)
محمدرضا امامقلی دبیر این رویداد ضمن اعلام این خبر از چگونگی ادامه بازیستا خبر داد؛ «در این دوره 249 طرح به دبیرخانه ارسال شده و عمده طرحهای ارسالی از استانهای؛ قزوین، گیلان، یزد و تهران بوده است.»
وی با اشاره به تأسیس باشگاه بازیستا، باشگاه بازی نامهنویسی و طراحی بازی، افزود: «باقی طرحهای ارسالی در دوره اول بازیستا ذیل باشگاه بازیستا بهبودیافته و تکمیل خواهند شد تا تمامی طرحهای ارسالی که قابلیت دارند بتوانند روزی تولید و در بازار عرضه شوند. همچنین زینپس دبیرخانه رویداد بازیستا بهعنوان یک دبیرخانه دائمی فعال بوده و علاقهمندان میتوانند از طریق سایت baazista.ir/ آموزشهای تکمیلی طراحی بازی را آموخته و طرحهای خود را برای این دبیرخانه ارسال کنند.»
بازیستا اولین رویداد ملی بازی نامهنویسی در ایران که دبیرخانه دائمی آن حوزه هنری استان قزوین است. هدف بازیستا گسترش بازیهای غیردیجیتال از جمله بازیهای رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی است. علاوه بر برگزاری رویداد، تولید بازی، آموزش طراحی بازی، تبلیغ بازیهای ایرانی، بررسی بازی و کمک به بازیسازان نیز از دیگر اهداف و اقدامات بازیستاست.
نظر شما