آیا میتوان از بازیهای تپ تو اِرن پول درآورد؟
بسیاری از افراد با این باور به سراغ بازی های تلگرامی رفتند که از دل این بازی ها به ثروتی عظیم برسند، باید دید که این بازی ها می تواند ره آورد مالی در بر داشته باشد یاخیر؟
![آیا میتوان از بازیهای تپ تو اِرن پول درآورد؟](https://cdn.safheeghtesad.ir/thumbnail/8G3ouH5zPohl/xFhi-ORYyrY4J8wuaJy0GBySxWKkPo7DPsxA4PYFGTYaNU4-iYx7_RnflFx1mrY4VJkBoxm0GgoVFwRfVu18ANn6cZr8orwru0pn2wnkc35x94m7L7tbXoBbthq0_jJyWmNjzKNlN_mxjPII_K_Csq1-osfN9ygl/Notcoin-Future-20-768x402.jpg)
در دنیای ارزهای دیجیتال، طی ماههای اخیر پدیده بازیهای تپ تو اِرن (Tap-to-Earn) توجه میلیونها کاربر را به خود جلب کرده است. این بازیها با وعده کسب درآمد تنها از طریق ضربه زدن به صفحه تلفن همراه، رویای ثروتمند شدن را در ذهن بسیاری پروراندهاند. اما آیا این رویا به واقعیت نزدیک است؟ آیا میتوان از بازیهای تپ تو اِرن درآمد واقعی و قابل قبولی که دست کم بازیکنان فعال را راضی نگه دارد انتظار داشت؟ در این مطلب، با استفاده از گزارش وبسایت کریپتو تایمز (Crypto Times) به بررسی بازیهای تپ تو اِرن میپردازیم تا بتوانیم به پاسخی برای سوالات بالا و دیگر سوالاتی که در ذهن مخاطبان ایجاد شده پاسخ دهیم.
بازیهای تپ تو اِرن با سادگی خود شناخته میشوند. بازیکنان با یک ربات بازی در تلگرام یا پلتفرمهای دیگر تعامل میکنند و با ضربه زدن مداوم روی نمادها یا تصاویر، امتیاز یا سکه درون بازی جمع میکنند. در پروژههای این چنینی، این امتیازها یا سکهها بعداً به توکنهایی دارای ارزش در بازار ارزهای دیجیتال تبدیل میشوند.
محبوبیت این بازیها حیرتانگیز است. چهار بازی تلگرامی همستر کامبت (Hamster Kombat)، پیکسل تپ (PixelTap)، تپسواپ (TapSwap) و میمفای (MemeFi) مجموعاً بیش از ۴۰۰,۰۰۰,۰۰۰ طرفدار دارند. اکثریت این بازیکنان از ۱۵ تا ۵۰ سال سن دارند و بخش عظیمی از آنها از ایران تا هند و از روسیه تا نیجریه و استرالیا پراکندهاند. در حالی که برخی بازیها مانند ناکاموتو گیمز (Nakamoto games) و بیم هاب (Beam Hub) از گرافیک پیشرفتهتری بهره میبرند، بازیهای سادهتر کلیکی مانند همستر کامبت و میمفای بسیار پرطرفدارتر هستند.
نات کوین (Notcoin) اولین بازی محبوب تپ تو اِرن در تلگرام بود که توکن بومی خود NOT را روی شبکه تون (TON) راهاندازی کرد. این بازی با ایجاد هیجان اولیه و پاداشهای غیرمنتظره برای کاربران اولیه خود، ترند بازیهای کلیکی را آغاز کرد و با درآمد نسبتاً قابل توجهی که با کشف قیمت و افزایش آن برای دارندگان توکن ایجاد شد، به یکی از پدیدههای جذاب کل بازار ارزهای دیجیتال تبدیل شد.
با وجود محبوبیت زیاد، این بازیها با برخی چالشها و مشکلات جدی روبرو هستند:
عدم شفافیت: بسیاری از این بازیها فاقد وایت پیپرهای (White Paper) شفاف، روشن و جزئیات دقیق توکنومیکس هستند که باعث سردرگمی کاربران میشود و بسیاری نمیدانند که دقیقاً قرار است به ازای فعالیت خود چه میزان و چه نوع پاداشی بگیرند. جدای از این، بسیاری از این بازیها اساساً هنوز وایت پیپر ندارند!
وعدههای بزرگ، عملکرد ضعیف: بازیهایی مانند همستر کامبت و تپسواپ وعدههای بزرگی درباره توزیع سکه و ایردراپهای خود دادهاند، اما تحقق این وعدهها جای سوال دارد. برای مثال، اخیراً بازی محبوب پیسکل ورس (Pixelverse) پس از تبلیغات فراوان، بالاخره ایردراپ خود را انجام داد که نتیجه آن برای اکثر کاربران به هیچ عنوان راضی کننده نبود. کاربران پیکسل ورس معتقدند که ایردراپ توکن این پروژه بسیار کم بوده و شاید بسیاری از افراد اگر میدانستند قرار است چنین ایردراپی در پیش باشد، اساساً در این پروژه مشارکت نمیکردند.
تمرکز بر جذب کاربر: این بازیها بیشتر بر افزایش تعداد کاربران از طریق دعوت و اشتراکگذاری تمرکز دارند و به دنبال کسب درآمد برای پلتفرم خود هستند تا اینکه بخواهند برای ایجاد ارزش پایدار تلاش کنند.
بازاریابی تهاجمی این بازیها اغلب بر ایجاد هیجان و جذب کاربر از طریق لینکهای ریفرال و اشتراکگذاری متمرکز است. به عقیده نویسندگان گزارش تحلیلی کریپتو تایمز، این رویکرد بازاریابی معمولاً فاقد مستندات مناسب، از جمله وبسایتهای دقیق، وایت پیپر شفاف یا پشتوانه قابل توجه است و نه توسعهدهنده و نه مخاطب چندان درگیر اساس پروژه نمیشود و بیشتر در فرایند مدل بازاریابی بازی غرق میشود.
در نتیجه چنین رویکردی، احتمالاً بسیاری از این پروژهها در تحقق ادعاهای خود یا رویاهایی که میلیونها کاربر را به مشارکت در آنها ترغیب کرده، شکست میخورند. به عنوان مثال، در برخی از بازیها کاربران با گذاشتن وقت فراوان و انجام تسکهای بیشماری میتوانند میلیاردها امتیاز کسب کنند، اما در نهایت احتمالاً شاهد این باشند که امتیازات آنها ارزش ناچیزی در دنیای واقعی دارند. این شکاف میان رویاها و انتظارات بازیکنان با واقعیت، شاید مهمترین ایراد و مشکل این بازیها باشد.
استراتژی اساسی مفهوم انگیجمنت فارمینگ (Engagement Farming) یکی از استراتژیهای رایج در این بازیهاست. توسعهدهندگان از ویدیوهای یوتیوب و سایر رسانههای اجتماعی برای ایجاد هیجان و جذب کاربران جدید استفاده میکنند، بدون اینکه لزوماً ارزش واقعی ایجاد کنند و این امر تنها به سود توسعهدهندگان و تیم پروژهها است.
چرا بازیهای تپ تو اِرن محبوب شدهاند؟
محبوبیت جهانی بازیهای تپ تو اِرن در مناطقی مانند هند، آفریقا، روسیه، ترکیه، ایران و کانادا را میتوان به عوامل متعددی نسبت داد. بیثباتی اقتصادی، بی ارزش شدن پولهای ملی، افزایش جمعیت و فرصتهای شغلی محدود و بیکاری فزاینده از جمله دلایل اقتصادی هستند که مردم را به سمت جستجوی منابع درآمدی جایگزین سوق میدهند. برای بسیاری، بازیهای تپ تو اِرن راهی جدید برای کسب درآمد از طریق تعامل دیجیتال ارائه میدهند. به عنوان نمونه، در کشورهایی با نرخ بیکاری بالا، این بازیها امیدی برای کسب درآمد، هرچند اندک، ایجاد میکنند.
علیرغم هیجان زیاد، بسیاری از بازیهای تپ تو اِرن هنوز در مراحل اولیه خود هستند. وعدهها و رویاهای پیرامون درآمدزایی قابل توجه آنها، اغلب با شواهد محکم پشتیبانی نمیشوند. تجربه تقریباً ناموفق ایردراپ پیکسل ورس، تعویق پیاپی ایردراپ دیگر پروژهها و فقدان داستانهای موفقیت واقعی، سؤالاتی را درباره دوام طولانی مدت چنین بازیهایی ایجاد میکند.
بازیهای تپ تو اِرن ترکیبی جذاب از ارز دیجیتال و بازی ارائه میدهند، اما ارزش بلندمدت آنها همچنان نامشخص است. جذابیت اولیه پاداشهای آسان اغلب نگرانیهای مربوط به پایداری و منصفانه بودن فرایندهای بازیها را پنهان میکند. با فروکش کردن هیجان اولیه، ضروری است که بپرسیم آیا این بازیها واقعاً به نفع کاربران هستند و ارزش انرژی و زمانی که برای آنها صرف میشود یا عمدتاً منافع توسعهدهندگان را تأمین میکنند.
برای بازیکنان، تحقیق درباره وایت پیپر هر بازی، درک توکنومیکس و آگاهی از اطلاعیههای رسمی مربوط به لیست شدن توکنها بسیار مهم است. این تحقیقات میتواند به کاربران کمک کند تا تصمیمات آگاهانهتری بگیرند و از افتادن در دام پروژههای ناپایدار جلوگیری کنند. واقعیت این است که احتمالاً در تمام پروژههای مهم تپ تو ارن که به ایردراپ ختم میشوند، درآمد واقعی برای کاربران وجود دارد، اما کاربران باید انتظارات خود را در خصوص آنها تعدیل کرده و به میلیونر شدن از طریق این بازیها نیاندیشند.
در حالی که مدل تپ تو اِرن پتانسیلهایی بسیار زیاد و جدی دارد و تجربه موفق بزرگی مانند نات کوین را برای کاربران رقم زده، اما ضروری است که با احتیاط به آن نزدیک شویم و از افتادن در دام ادعاهای اغراقآمیز یا تبلیغات مبتنی بر هیجان پرهیز کنیم. روند فعلی بر نیاز به بررسی دقیق و تحقیق کافی تأکید میکند. کاربران باید هوشیار باشند و به یاد داشته باشند که در دنیای ارزهای دیجیتال، وعدههای بزرگ همیشه با واقعیت همخوانی ندارند.
نظر شما